|
Een "science friction"-museum
Om de opdrachten van het Pass te kunnen uitvoeren, moesten we hier "een originele plaats uitvinden die helpt bij de overbrenging, de overdracht; een interdisciplinaire plaats die helpt de complexe wereld te begrijpen, die helpt de maatschappelijke, technische, economische veranderingen die deel uitmaken van ons alledaagse leven te begrijpen. Een plaats die jongeren en anderen weer de smaak geeft van het wetenschappelijke, het plezier van de verbazing, het gevoel voor vragen stellen, die de geest wekt en alert maakt, die open staat voor intelligentiespelletjes die niet alleen een opeenstapeling van kennis zijn. "
Vandaag stelt het Pass zijn bezoekers tentoonstellingen en animaties voor die hen ertoe brengen spelers te worden van hun ontdekkingen en de ontwikkeling van hun kennis... en hun vaardigheden... De dragers doen tegelijk een beroep op emotie, op spel en op rede, ze behandelen wetenschappen en technologieën in het alledaagse, het vertrouwde, maar niet verstarde en sporen de bezoeker op die manier aan zich een mening te vormen met kennis van zaken. Het is het idee van kennis van de burger die niet wordt aangeleerd, maar die wordt verworven omdat hij heeft beleefd.
|